Користувач Ахмед Аль-Мутава опублікував основний код, який дозволяє відобразити на карті усіх покемонів, передає Захід.нет.
Це стало можливо завдяки тому, що сервер гри у відкритому вигляді повертає місцезнаходження всіх покемонів у відповідь на запит з будь-якими координатами. Код програміст опублікував на веб сервісі GitHub. Це означає, що кожен раз, коли гра показує місцезнаходження “покестопів” або арен (спеціальні локації в грі, які видно на карті), разом з ними стають відомі й координати найближчих покемонів, які спочатку приховані від гравців.
Програміст у своєму повідомленні попередив користувачів, що не несе ніякої відповідальності за безпеку чужих пристроїв. У якості підтвердження, що код працює, програміст завантажив карту міста Боулдер (штат Колорадо, США), на якій відзначені місця розташування всіх покемонів.
Один з користувачів мережі reddit також оприлюднив покрокову інструкцію щодо установки коду. За словами Аль-Мутави, сервіс Google Maps “працює грубо” і показує багато здубльованих покемонів, веб-сторінки часто потребують оновлення, але програміст пише, що нічого не може з цим вдіяти, пояснюючи баги проблемами з серверами гри.