Що відбувається, запитаємо в експерта з кіберзлочинності, голови ГО «ІСАКА Київ» Гліба Пахаренка.
Василь Щандро: Що таке Pokemon GO?
Гліб Пахаренко: Це гра для мобільних платформ, яка ставить задачу: шукати покемонів — маленьких кругленьких фантастичних створінь, які мешкають невідомо де. Як ми їх шукаємо? Або ми просто йдемо і бачимо цього покемона в себе на екрані телефона чи планшета, або ми бачимо його сліди.
Для них можна збирати якісь приманки, і вони самі будуть приходити.
Василь Шандро: Як ці покемони з’являються на цій віртуальній мапі? І хто розробник цієї штуки, тому що це досить експериментальна річ — як це сприймуть поціновувачі комп’ютерних ігор, які люблять сидіти вдома, а тепер вони мусять шукати покемонів на вулицях?
Гліб Пахаренко: Зараз йде такий піар, що навіть ті, хто ніколи не чув про покемонів, цю гру собі встановлять та спробують зловити цих покемонів та позмагатися зі своїми друзями, у кого який «покемоша».
Василь Шандро: Який в цьому сенс? Зловити найбільшого чи найкращого?
Гліб Пахаренко: Потім є битви покемонів, тобто є точки, які називаються «стадіони», їх можна захоплювати, ставити своїх покемонів, і є декілька команд, які можуть об’єднатись та своїми покемонами їх захищати. Чим довше ці покемони на «стадіоні», тим більше з’являється золотих монеток, а на ці монетки можна купляти різні корисні віртуальні речі. Інші команди збираються і намагаються вибити нас зі своїх стадіонів, тобто ці покемони ще й б’ються.
Тетяна Трощинська: Але в Америці вже сталось дві аварії, одна навіть зі смертельним наслідком, тому що людина за кермом ловила покемона.
Гліб Пахаренко: Так, це дуже реально, тому що я сам, дивившись відео про покемонів, йшов по квартирі і на щось наступив. Це насправді затягує.
Тетяна Трощинська: З’явилась версія, що це небезпечно з точки зору відслідковування особистої інформації. Що це є спеціальна розробка для того, щоб відстежити маршрути, і можливо заглянути в наші будинки?
Гліб Пахаренко: Таких проблем багато в сучасних технологіях: візьмемо Facebook, про який казали, що це розробка спеціальних служб, а Інтернет — розробка американських військових. Для мене велике питання — чи це військові, чи це маркетологи.
Василь Шандро: Чи можна говорити про початок нової ери в ігровій індустрії?
Гліб Пахаренко: Важко робити прогнози, але це звісно щось змінює. Історія цих ігор почалась з 1996 року, коли ця гра була розроблена для ігрових приставок, а зараз вона вийшла на мобільних платформах та з новим компонентом. А якщо ми робимо щось на мобільній платформі, воно обов’язково використовує геолокацію.
Але не слід шукати у геолокації спробу втручання в особистий простір, геолокація зараз скрізь.
Ця гра стерла різницю між віртуальним і реальним життям.
Василь Шандро: Як на цьому заробляють розробники ігор?
Гліб Пахаренко: Для монетизації ігор є мільйон способів: наприклад, ми купуємо золоті яйця, завдяки котрим можна шукати покемонів чи якісь приманки, або прокачуємо наших покемонів, щоб вони краще билися.
Василь Шандро: Коли в Україні може з’явитися ця гра? І чи є вже піратські версії?
Гліб Пахаренко: Є вже піратські версії, тобто є інструкції, як поставити на наш телефон цю зламану версію, що налаштувати наш телефон так, щоб здавалося, що він знаходиться в Америці. Але є багато небезпеки в тому, що ніхто не буде просто так робити цю інструкцію, розробник захоче мати якусь користь, і ця користь буде — використання наших персональних даних.