В Україні виявили зменшення швидкості домашнього інтернету. Це сталося через довгоочікуваний вихід гри S.T.A.L.K.E.R. 2 — її завантаження вплинуло на мережу деяких провайдерів.
Про це пишуть регіональні провайдери.
Одеський провайдер «Тенет» зауважив, що S.T.A.L.K.E.R. 2 викликав «справжню аномалію». Через масове завантаження гри у багатопотоковому режимі на зовнішніх магістральних каналах партнерів провайдера зафіксували перевантаження.
«Зниження швидкості доступу до Інтернету може торкнутися всіх абонентів. Проблема, на жаль, поза нашим прямим впливом», — пояснила одеська компанія.
Харківський «Тріолан» повідомив про подібну проблему через вихід гри: «Наразі спостерігається тимчасове зниження швидкості інтернету за всіма напрямками».
Водночас у «Київстарі» повідомили, що їхні абоненти не помітили істотних змін швидкості домашнього інтернету, повідомили для Forbes у компанії.
Читайте також: «Були побоювання, що гра не побачить світ»: S.T.A.L.K.E.R. 2 виходить у реліз
Блогер Денис Гороховський каже, що перша частина S.T.A.L.K.E.R. раптово для самих розробників стала дуже популярною у світі. Коли у 2022 році співзасновник гри Володимир Єжов загинув на Бахмутському напрямку, то головний редактор «Українських Новин» розмістив про це допис у Facebook. Він зібрав 25 тисяч репостів, більшість яких були іспаномовні та англомовні. Комʼюніті гри давно вийшла за рамки українського простору.
«Ця гра обʼєднала сотні тисяч людей по всьому світу. Як це сталось? Думаю, що це загадка навіть для самих творців. Їм вдалось зробити гарну гру, до якої хочеться повертатися роками», — говорить блогер.
Денис Гороховський каже, що реліз гри переносили 6 разів. Було дуже багато побоювань, що S.T.A.L.K.E.R. 2 взагалі не побачить світ. Спочатку виникли проблеми у самої компанії, потім сталась пандемія, а тепер велика війна. Проблема таких довгих ігор може бути у тому, що вони морально можуть застаріти під час розробки.
За словами блогера, попри побоювання щодо неактуальності гри, вона виглядає сучасною та відповідає критеріям «AAA-гри», тобто високобюджетних ігор. Такий висновок можна зробити з того, що показували творці та стримери.
Він каже, що S.T.A.L.K.E.R. 2 має дуже глибоку деталізацію світу. Багато локацій були буквально скопійовані з оригінальних у Чорнобильській зоні. Цю гру можна навіть використовувати як екскурсію до Чорнобиля.
Експерт розповідає, що розробники обіцяють відкрити світ гри. Гравець зможе безпосередньо впливати на його розвиток, а не просто бігати по великій локації. Наразі вдало реалізувати це вдалось тільки Rockstar Games у грі Red Dead Redemption 2.
S.T.A.L.K.E.R. 2 має нелінійний сюжет, тобто дії гравця впливають на кінцевий результат. У першій частині було кілька моментів, де гравець мав ухвалити рішення. У другій частині обіцяють таких моментів ще більше. Це буде безшовна гра, тобто не буде екранів завантаження між локаціями. Наприклад, тепер гравця будуть переслідувати вороги по всій карті. Не можна просто перейти на іншу локацію, щоб скинути переслідування.